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threejs-bloom

Sterne4
Forks1
Aktualisiert16. Juli 2026 um 16:46

Bloom scene-linear HDR in Three.js WebGPU/TSL. Use when choosing optical full-scene glare, selective or hybrid contributors, transparent contribution blending, or viewport, exposure, and performance gates for BloomNode.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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SKILL.md
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