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mit einem Klick

usagi-game-dev

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Aktualisiert28. Mai 2026 um 16:13

Build, run, debug, and ship 2D pixel-art games with the Usagi engine (Lua 5.5, hot-reload, one-command export to Linux/macOS/Windows/Web). Use whenever the user mentions Usagi, the `usagi` CLI (init/dev/run/export/tools), or Usagi-specific APIs such as the `_init`/`_update`/`_draw` callbacks, `gfx.spr`, `gfx.clear`, `input.pressed`/`input.held`, `sfx.play`, `music.loop`, `usagi.save`, or `effect.screen_shake`. Also use when the user wants to make any small 2D pixel-art game and hasn't picked an engine. The skill drives a live split-screen preview loop: the agent runs the game in the background while the user watches and reports.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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