mit einem Klick
lumo-core-principles
This is a new rule
Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.
Menü
This is a new rule
Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.
Basierend auf der SOC-Berufsklassifikation
You are an expert in TypeScript, Angular, and scalable web application development. You write functional, maintainable, performant, and accessible code following Angular and TypeScript best practices.
Define como componentes Angular devem ser criados, estruturados, documentados e testados no Design System Lumo.
| name | lumo-core-principles |
| description | This is a new rule |
Este Design System define princípios estruturais, visuais e comportamentais para a criação de interfaces baseadas no Neo‑Minimalismo.
Ele não descreve componentes, nem dita implementações específicas. Seu papel é servir como base conceitual permanente, aplicável a qualquer novo componente, layout ou padrão que venha a ser criado.
Regra-mãe: se um componente viola estes princípios, ele não pertence ao sistema — mesmo que seja bonito.
O Neo‑Minimalismo parte da maturidade do minimalismo clássico e adiciona humanidade, fluidez e contexto.
Ele rejeita:
Ele busca:
Silêncio visual é um estado intencional, não ausência de design.
Whitespace é estrutura invisível.
Ele deve:
Espaço não é vazio — é linguagem.
O sistema evita cantos duros e geometrias excessivamente técnicas.
A interface deve fluir — não encaixar.
⚠️ Não existe um raio fixo obrigatório. O raio correto é aquele que não chama atenção para si.
Luz é usada como textura e hierarquia, nunca como ornamento.
Se a profundidade é percebida antes da forma, está errada.
Cor no Neo‑Minimalismo é editorial, não promocional.
A tipografia é o principal componente visual do sistema.
Se a tipografia falha, nenhum layout salva.
Interações devem responder, não distrair.
A melhor interação é aquela que quase não se percebe.
Acessibilidade deve ser inerente, não um modo extra.
Nada deve parecer um “recurso de acessibilidade” — deve parecer apenas correto.
Se um elemento pode ser removido sem perda funcional ou semântica, ele não deveria existir.
Este Design System não busca atenção. Ele constrói confiança silenciosa, continuidade e presença.