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game-design

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Aktualisiert30. Juni 2026 um 14:35

You MUST consult this skill when reasoning about or evaluating game design decisions — analyzing mechanics, diagnosing why a design feels wrong or shallow, evaluating whether a mechanic is interesting, or discussing game feel, player motivation, balance, or systemic design. Also trigger when a game feels one-note, shallow, or like every other game in its genre. NOT for engine-specific implementation (see godot, love2d) or shader/VFX work (see godot-shader).

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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