Use when creating, editing, validating, or debugging Unreal GameUI, CommonUI, UMG, Widget Blueprints, HUD layouts, UIExtension slots, CommonGame UI layers, UI C++ base classes, UUI_ActivatableWidget, UGameHUDLayout, buttons, tabs, list entries, UI messages/dialogs, themed widgets, loading screen widgets, project Splash startup images, editor/game splash PNG/BMP assets, GameFeature Add Widgets actions, and MCP UMGToolSet or OrionProjectToolsets Widget Blueprint automation.
Installation
Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.
创建或修改 UI 中的视频播放、Bink/Media Texture、菜单背景视频或 Media Player 接入时,读取 .agents/skills/orion-movie-media-framework/SKILL.md;加载屏视频还要读取 .agents/skills/orion-loading-screen-framework/SKILL.md,视频文件仍放 Content/Movies。