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unreal-texture-management

Sterne16
Forks3
Aktualisiert8. Juli 2026 um 23:13

Use when working on Unreal Engine texture and image asset optimization: 贴图太大, 纹理太大, 包体积大, packaged build size, Texture2D, TextureCube, UDIM, virtual texture, runtime virtual texture, streaming virtual texture, Texture Streaming Pool over budget, r.Streaming.PoolSize, r.Streaming.MipBias, sg.TextureQuality, TextureQuality, TextureLODGroups, LODGroup, LODBias, MaxTextureSize, mipmaps, compression settings, Oodle/BC formats, sRGB, channel packing, Size Map, Asset Audit, Reference Viewer, cooked texture size, texture streaming build data, or texture-related stutter.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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