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classic-software-design-principles

Sterne216
Forks33
Aktualisiert9. Juni 2026 um 15:21

当讨论或修改架构、模块职责、owner、生命周期、对象边界、状态归属、helper/service/class 拆分、抽象力度、重构方案、复杂性能瓶颈、方案对比、决策过程,或用户要求“简单优先”“简单第一”“编程原则”“最佳实践”“底层思想”“不要张口就来”“深入分析”时使用。用于先深挖用户真实意图与约束,再用 GRASP、SOLID、Tell Don't Ask、Law of Demeter、封装、高内聚低耦合等经典原则校准设计,避免空心 owner、假注入、乱兼容、重复职责和过度抽象。

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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