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gm-craft

This skill should be used when the GM needs storytelling techniques, handling player failure, NPC creation, scene pacing, or improv principles. Triggers on "fail forward", "succeed at cost", "yes and", "how do you want to do this", "NPC motivation", "scene transitions", "player agency".

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Quellinformationen

Repository
rjroy/adventure-engine-corvran
Letzte Quellaktivität
31. März 2026 um 18:42
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
3
Forks
0

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