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game-design

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Aktualisiert21. Juni 2026 um 21:11

Design principles for tactics and strategy games. Use when designing new mechanics, tuning existing systems, adding units or abilities, adjusting difficulty, or making any game design decision. Triggers on discussions about game balance, unit roles, terrain, pacing, spawning, healing, combat, win/loss conditions, or UI for conveying game state.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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