godot-dialogue-system
Expert patterns for branching dialogue systems including dialogue graphs (Resource-based), character portraits, player choices, conditional dialogue (flags/quests), typewriter effects, localization support, and voice acting integration. Use for narrative games, RPGs, or visual novels. Trigger keywords: DialogueLine, DialogueChoice, DialogueGraph, dialogue_manager, typewriter_effect, branching_dialogue, dialogue_flags, localization, voice_acting.
Quellinformationen
- Repository
- thedivergentai/GD-Agentic-Skills
- Letzte Quellaktivität
- 10. August 2026 um 11:18
- Erkannte Sprache von SKILL.md
- Englisch
- Sterne
- 508
- Forks
- 37
Installationsoptionen
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