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godot-game-loop-harvest

Sterne294
Forks19
Aktualisiert20. Mai 2026 um 21:28

Data-driven resource harvesting system (mining, logging, foraging) for Godot 4. Use when implementing gathering mechanics with tool/tier validation, health depletion, item spawning, and persistence.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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