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blend-weapon-attach

Blender .blend 파일 안에 이미 들어있는 무기 메시(칼·검·총·지팡이·방패)를 캐릭터의 손 본 (mixamorig:RightHand 등)에 정확히 장착한다. 무기의 실제 손잡이(grip) 정점 중심을 손 본 head 에 실측 정렬(grip-align)하여 손잡이가 팔뚝이 아닌 손에 정확히 오게 하고, 손 본 vertex group 100% weight + Armature modifier 스키닝으로 붙여 FBX/GLB export·스프라이트 시트·애니메이션에서도 손을 따라가게 한다(본 패런팅 금지 — export 시 사라짐). 장착 시 무기 크기는 *반드시* 캐릭터 키에 비례하게 scale 하고 weapon_to_char 비율로 검증한다(거대/왜소하면 재조정 강제). 다음 경우 사용: (1) "이 무기를/칼을/검을 캐릭터 손에 장착/착용/들려줘", (2) ".blend 의 무기가 손에 안 붙는다·손잡이가 팔뚝에 박힌다·무기가 손에서 떴다", (3) "무기를 오른손/왼손 본에 스키닝", (4) sword.fbx 등 무기 메시를 female.blend·male.blend 등 캐릭터에 부착. 트리거 키워드 — 무기 장착, 칼 장착, 검 장착, weapon attach, 손에 들려, grip, 손잡이, RightHand, .blend 무기, 무기 스키닝.

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Quellinformationen

Repository
thruthesky/blend-weapon-attach
Letzte Quellaktivität
28. Juli 2026 um 06:12
Erkannte Sprache von SKILL.md
Koreanisch
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