Skip to main content
Jeden Skill in Manus ausführen
mit einem Klick

godot-input-handling

Sterne3
Forks0
Aktualisiert13. März 2026 um 19:22

Expert patterns for input handling covering InputMap actions, InputEvent processing, controller support, rebinding, deadzones, and input buffering. Use when setting up player controls, implementing input systems, or adding gamepad/accessibility features. Keywords InputMap, InputEvent, gamepad, controller, rebinding, deadzone, input buffer.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
readonly