Skip to main content

gum-monogame-rendering

Gum's MonoGame rendering pipeline — Renderer/SpriteBatchStack/GumBatch, BatchKey transitions, SpriteBatch ↔ Apos.Shapes ShapeBatch interleaving. Triggers: Renderer.cs, SpriteBatchStack.cs, GumBatch, RenderableShapeBase, SpriteBatchRenderableBase, BatchKey, draw-order bugs, GumRenderBatch in FRB2/MonoGameGumImmediateMode.

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
vchelaru/Gum
Letzte Quellaktivität
1. August 2026 um 12:42
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
603
Forks
79

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.