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gum-raylib-rendering

RaylibGum's rendering pipeline and blend-mode handling. Triggers: RaylibRenderer.cs, BatchDrawCallCounter, BlendModeExtensions.cs, Rlgl.SetBlendFactorsSeparate, RenderTexture2D compositing, IsRenderTarget on raylib, translucent-content-looks-darker-in-game-than-in-tool bugs.

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Quellinformationen

Repository
vchelaru/Gum
Letzte Quellaktivität
1. August 2026 um 12:42
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
603
Forks
79

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