Skip to main content
Jeden Skill in Manus ausführen
mit einem Klick

unity-coding-standards

Sterne2
Forks1
Aktualisiert10. Juli 2026 um 08:36

void2610 の Unity プロジェクト共通コーディング規約。Unity の C# コード(MonoBehaviour / ScriptableObject / ゲームロジック)を新規作成・編集・レビューするときに参照する。SerializeField の扱い、命名規則(private フィールドの `_` プレフィックス)、R3 の Subject<T> によるイベント、UniTask、式本体メソッド、メンバー宣言順序、enum の summary コメントなど、カスタム Roslyn アナライザー(VUA1001〜VUA4001)で強制しているルールを説明する。

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
readonly