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godot-setup-audio-buses

Sterne3
Forks1
Aktualisiert18. Juni 2026 um 15:48

用于在 Godot 中配置音频总线层级结构,设置 AudioStreamPlayer 对象池以提升性能,实现 3D 空间音频,添加混响和均衡器等音频效果链, 或创建音乐交叉淡入淡出系统。提供完整的音频架构模式, 适用于具有多个音频类别和动态混音的游戏。

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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