| name | tilelang-op-test-design |
| description | TileLang-Ascend 算子测试设计技能。支持多种场景:(1) 从 design.md 设计测试配置 (2) 从 examples/{op}/*.py 补充测试 (3) 手动提供算子信息生成测试 (4) 测试覆盖率分析。理解算子实现逻辑后智能判断测试策略。触发:设计算子测试、生成测试用例、补充测试、测试覆盖率不足。 |
TileLang-Ascend 算子测试设计
1. 技能定位与支持场景
1.1 支持的多种场景
本技能支持 4 种主要场景:
| 场景 | 输入来源 | 适用时机 | 工作流程 |
|---|
| 场景 A | design.md | 算子设计阶段 | 从设计文档提取信息 → 智能判断测试策略 → 生成测试配置建议 |
| 场景 B | examples/{op}/*.py | 算子已实现 | 从实现代码提取信息 → 分析现有测试 → 补充缺失用例 |
| 场景 C | 用户口头描述 | 早期讨论阶段 | 用户交互收集信息 → 智能判断测试策略 → 生成测试模板 |
| 场景 D | 现有测试分析 | 测试完善阶段 | 分析现有测试覆盖率 → 智能判断缺失场景 → 补充测试用例 |
1.2 场景触发关键词
| 场景 | 触发关键词示例 |
|---|
| 场景 A | "为这个算子设计测试"、"根据 design.md 生成测试配置" |
| 场景 B | "补充这个算子的测试"、"完善现有测试" |
| 场景 C | "我想开发一个 softmax 算子,帮我设计测试"、"算子是 xxx,数学公式是 yyy" |
| 场景 D | "分析测试覆盖率"、"现有测试不够全面,需要补充" |
2. 算子类别划分依据
2.1 划分依据来源
算子类别划分参考 tilelang-op-design skill §4 算子特征分析决策树,基于以下三个维度:
- 计算类型(硬件特性)
- 复杂度级别(计算步骤)
- 数学公式特征(数学运算)
2.2 计算类型划分(硬件特性)
依据:算子主要使用哪类硬件单元
| 计算类型 | 使用的硬件单元 | 数学公式特征 | 测试重点 |
|---|
| 纯 Cube | Cube 核(矩阵乘单元) | 仅含 matmul / @ | 矩阵维度组合、block size |
| 纯 Vector | Vector 核(向量单元) | 无 matmul,仅 element-wise/reduction | dtype 组合、shape 组合 |
| 混合(CV 融合) | Cube + Vector 核 | matmul + element-wise 后处理 | 核间协作正确性。Developer 模式默认消除显式 workspace(threads=2 + 片上直连),测试聚焦 CV 交互结果;Expert/混合或回退才涉及显式 workspace(GM 中转)+ 跨核同步 |
判断方法:理解算子实现逻辑后判断
2.3 复杂度级别划分(计算步骤)
依据:算子有多少个计算步骤
| 复杂度级别 | 计算步骤数 | 典型算子 | 测试特点 |
|---|
| 单步(Single) | 1 步 | Add, Mul, ReLU | 简单配置,快速验证 |
| 多步(Multi) | 2~5 步 | Softmax, LayerNorm | 详细配置,多 dtype |
| 融合(Fusion) | 多算子组合 | FlashAttention | 复杂配置,测试完整数据流 |
判断方法:分析数学公式或算法描述,理解计算步骤后判断
2.4 数学公式特征划分
依据:数学公式中的关键运算
| 数学公式特征 | 算子类别 | 测试策略 |
|---|
含 matmul / @ / 矩阵乘 | GEMM 类 | 三维参数(M/N/K),block size 组合多 |
含 exp + sum + div 组合 | Softmax 类 | 多 dtype,精度按 dtype 不同 |
含 mean + var + sqrt 组合 | Normalization 类 | eps 参数重要,多 dtype |
含 sigmoid / relu / gelu | Activation 类 | 简单配置,逐元素验证 |
含 sum(dim) / max(dim) | Reduction 类 | 归约维度重要 |
2.5 综合分类示例
| 算子 | 计算类型 | 复杂度 | 数学特征 | 综合类别 |
|---|
| MatMul | 纯 Cube | Single | matmul | GEMM(纯矩阵乘) |
| Softmax | 纯 Vector | Multi | exp+sum+div | Softmax(多步归一化) |
| LayerNorm | 纯 Vector | Multi | mean+var+sqrt | Normalization(多步归一化) |
| SiLU | 纯 Vector | Single | sigmoid | Activation(单步激活) |
| FlashAttention | 混合(CV) | Fusion | matmul+softmax+matmul | Fusion(融合算子) |
2.6 参数约束关系
C-001:dtype 一致性约束
大多数 TileLang 算子要求输入输出 tensor dtype 一致。
3. 算子类别识别方法
3.1 核心原则
算子类别识别方法:阅读设计文档/代码,理解算子实现逻辑后给出判断。
3.2 判断流程
步骤 1:阅读算子信息
├─ 场景 A:阅读 design.md §1.3 数学公式 + §1.4 算法描述
├─ 场景 B:阅读 examples/{op}/ 算子实现代码
├─ 场景 C:理解用户口头描述的数学公式
└─ 场景 D:阅读现有测试代码,分析覆盖情况
步骤 2:理解实现逻辑
├─ 分析数学公式中的关键运算(matmul/exp/sum/reduce 等)
├─ 分析计算步骤数(单步/多步/融合)
├─ 分析硬件需求(Cube/Vector/混合)
└─ 分析参数维度(M/N/K/dim 等)
步骤 3:给出判断
├─ 计算类型:纯 Cube / 纯 Vector / 混合
├─ 复杂度级别:Single / Multi / Fusion
├─ 数学特征:GEMM / Softmax / Activation / Reduction 等
└─ 综合类别:GEMM(纯) / Softmax / Fusion 等
步骤 4:基于判断生成测试策略
└─ 不同类别有不同的测试配置生成策略
3.3 判断示例
示例 1:GEMM 算子判断
阅读信息:
数学公式:C = A @ B
算法描述:矩阵乘法,分块计算
理解逻辑:
- 公式中只有
@(矩阵乘)运算 → 纯 Cube 计算
- 只有 1 个计算步骤 → Single 复杂度
- 没有其他运算 → 纯 GEMM
判断结果:
{
"计算类型": "纯 Cube",
"复杂度": "Single",
"数学特征": "matmul",
"综合类别": "GEMM(纯矩阵乘)",
"测试策略": {
"dtype_count": 2,
"shape_count": 5,
"block_count": 3,
"三维参数": True,
}
}
示例 2:Softmax 算子判断
阅读信息:
数学公式:softmax(x_i) = exp(x_i) / sum_j(exp(x_j))
算法描述:先计算 max,再 exp,再 sum,最后 div
理解逻辑:
- 公式中有 exp、sum、div,无 matmul → 纯 Vector 计算
- 有 4 个计算步骤(max → exp → sum → div) → Multi 复杂度
- 是典型的 softmax 公式 → Softmax 类
判断结果:
{
"计算类型": "纯 Vector",
"复杂度": "Multi",
"数学特征": "exp+sum+div",
"综合类别": "Softmax(多步归一化)",
"测试策略": {
"dtype_count": 3,
"shape_count": 4,
"block_count": 2,
"精度按 dtype": True,
}
}
示例 3:FlashAttention 算子判断
阅读信息:
数学公式:Attention = softmax(Q @ K^T / sqrt(d)) @ V
算法描述:先 GEMM(Q,K),再 softmax,再 GEMM(attn,V)
理解逻辑:
- 公式中有两次 matmul + softmax → Cube + Vector 混合计算
- 有 3 个算子组合(GEMM + softmax + GEMM) → Fusion 复杂度
- 是典型的融合算子 → Fusion 类
判断结果:
{
"计算类型": "混合(CV 融合)",
"复杂度": "Fusion",
"数学特征": "matmul+softmax+matmul",
"综合类别": "Fusion(融合算子)",
"测试策略": {
"dtype_count": 2,
"shape_count": 3,
"block_count": 2,
"workspace配置": True,
}
}
4. 多场景工作流程
4.1 场景 A:从 design.md 输入
触发:"根据 design.md 设计测试"
工作流程:
Phase 1:信息提取(强制步骤)
├─ 定位 design.md 文件(examples/{op}/design.md)
├─ 提取 §1.3 数学公式
├─ 提取 §1.4 算法描述(计算步骤)
├─ 提取 §2 编程模式
├─ 提取 §4 输入输出规格(shape/dtype)
├─ 提取 §5 block size
└─ 提取 §8 精度标准(如有)
Phase 2:理解判断
├─ 阅读数学公式,理解计算逻辑
├─ 判断计算类型(纯 Cube/Vector/混合)
├─ 判断复杂度(Single/Multi/Fusion)
├─ 判断数学特征(GEMM/Softmax/Activation等)
└─ 给出综合类别判断
Phase 3:用户交互(补充决策)
├─ 询问测试重点(功能验证/全面测试/异常测试)
├─ 询问用例数量(快速冒烟/标准测试/全面测试)
├─ 询问不规则 shape(自然包含/重点测试/不需要)
├─ 询问特殊场景(空 tensor/极值/INF/NAN等)
└─ 询问精度标准(如 §8 未定义)
Phase 3.5:闸门确认(可选,防止错误扩散)
├─ 展示测试配置摘要(dtype 组合、shape 组合、特殊场景)
├─ 询问用户:"测试配置是否正确?是否继续生成测试代码?"
├─ 用户确认 → 进入 Phase 4
└─ 用户否决 → 返回 Phase 2 重新判断
└─ 适用场景:融合算子(Fusion 类)、多步复杂算子(Multi 复杂度)
Phase 4:生成测试配置
├─ 基于判断生成 L0 配置
├─ 基于判断生成 L1 配置(含不规则 shape)
├─ 基于用户交互生成 L2 配置
└─ 基于用户交互生成 Boundary 配置
Phase 5:输出测试代码
└─ 根据算子类别选择对应模板,生成测试代码
4.2 场景 B:从 examples/{op}/ 算子文件输入
触发:"补充这个算子的测试"
工作流程:
Phase 1:信息提取(强制步骤)
├─ 定位 examples/{op}/ 算子文件(如 silu.py, flash_attn_bhsd.py)
├─ 阅读 Kernel 实现代码
├─ 提取函数签名(参数列表)
├─ 分析已有测试配置
└─ 分析 pass_configs 配置
Phase 2:理解判断
├─ 阅读实现代码,理解计算逻辑
├─ 判断算子类别(直接判断)
└─ 分析现有测试覆盖情况
Phase 3:用户交互(补充决策)
├─ 询问测试重点(补充功能测试/补充异常测试)
├─ 询问缺失场景(现有测试缺少哪些)
└─ 询问用例数量
Phase 4:分析测试空白
├─ 对比现有测试 vs 理应有测试
├─ 识别缺失场景(dtype组合/shape组合/异常场景)
└─ 生成补充配置
Phase 5:输出补充测试
└─ 在现有文件基础上补充缺失的测试函数
4.3 场景 C:用户口头描述
触发:"我想开发一个 softmax 算子,帮我设计测试"
工作流程:
Phase 1:用户交互收集信息
├─ 询问算子名称
├─ 询问数学公式(参考 tilelang-op-design 的交互方式)
├─ 询问输入输出规格
├─ 询问编程模式偏好
└─ 询问其他信息(典型配置、性能目标等)
Phase 2:理解判断
├─ 基于数学公式理解计算逻辑
├─ 判断算子类别(直接判断)
└─ 给出测试策略建议
Phase 3:生成测试配置
└─ 基于判断和用户需求生成测试配置
Phase 4:输出测试模板
└─ 生成测试代码模板(或输出到文件)
4.4 场景 D:测试覆盖率分析
触发:"分析测试覆盖率,补充缺失用例"
工作流程:
Phase 1:分析现有测试
├─ 阅读现有测试代码
├─ 统计已覆盖的 dtype 组合
├─ 统计已覆盖的 shape 组合
├─ 统计已覆盖的异常场景
└─ 统计已覆盖的边界场景
Phase 2:判断缺失场景
├─ 基于算子类别判断应覆盖的场景
├─ 对比现有测试 vs 应覆盖场景
├─ 识别缺失的 dtype 组合
├─ 识别缺失的 shape 组合(含不规则 shape)
├─ 识别缺失的异常场景
└─ 识别缺失的边界场景
Phase 3:用户交互(确认补充)
├─ 展示缺失场景清单
├─ 询问是否全部补充或选择性补充
└─ 询问用例数量
Phase 4:生成补充配置
└─ 为缺失场景生成测试配置
Phase 5:输出补充测试代码
└─ 输出补充测试函数
5. 测试分层体系(四层)
| 层级 | 名称 | 用例数 | 测试目标 | Shape 特点 |
|---|
| L0 | 门槛测试 | ≤50 | 核心功能验证 | 规则 shape(快速冒烟) |
| L1 | 功能测试 | 100-200 | 参数组合覆盖 | 规则 + 不规则 shape(自然包含) |
| L2 | 异常测试 | ≤20 | 异常场景验证 | 任意 shape |
| Boundary | 边界测试 | ≤10 | 特殊值验证 | 特殊 shape |
6. 不规则 Shape 自然包含
规则:在 L1 测试中自然包含不规则 shape,根据用户需求调整数量。
生成逻辑:
- 规则 shape:block size 整除的典型配置
- 不规则 shape:有余数的配置(自然包含尾块场景)
常见不规则配置:
irregular_shapes = [
(32*3+30, 32*2),
(32*3+1, 32*2),
(100, 100),
]
7. 用户交互流程(参考 tilelang-op-design)
交互规则(严格遵守)
参考 tilelang-op-design skill §2:
- 每次只询问一个问题
- 按顺序依次询问
- 已提供的跳过
交互示例
步骤 1:测试重点
请选择本次测试的重点:
[1] 功能验证(L0+L1) - 快速验证基本功能和参数组合
[2] 全面测试(L0+L1+L2+Boundary) - 完整测试,含异常和边界
[3] 仅补充异常测试(L2) - 现有测试已完善,仅补充异常场景
[4] 精度专项测试 - 重点验证不同 dtype 的精度标准
步骤 2:用例数量
请选择测试用例数量规模:
[1] 快速冒烟(L0≤10, L1≤50)
[2] 标准测试(L0≤50, L1=100-200)
[3] 全面测试(L0≤50, L1=200-300)
步骤 3:不规则 shape
是否需要测试不规则 shape(含尾块场景)?
[1] 自然包含(推荐) - 在 L1 中自然包含不规则 shape
[2] 重点测试 - 特别关注尾块场景,生成更多不规则配置
[3] 不需要 - 仅测试规则 shape
8. 完成报告
生成完成后输出报告:
## 测试代码生成报告
### 算子信息
- 算子名称: {op_name}
- 输入来源: design.md / examples/{op}/*.py / 用户描述 / 测试分析
- 输入场景: {场景 A/B/C/D}
### 判断结果
1. 计算类型: {纯 Cube / 纯 Vector / 混合} - 基于 {数学公式分析}
2. 复杂度级别: {Single / Multi / Fusion} - 基于 {计算步骤分析}
3. 数学特征: {GEMM / Softmax / Activation 等} - 基于 {关键运算分析}
4. 综合类别: {最终类别判断}
### 用户交互决策
- 测试重点: {用户选择}
- 用例数量: {用户选择}
- 不规则 shape: {用户选择}
- 特殊场景: {用户选择}
### 测试配置统计
- L0: {n} 个用例
- L1: {n} 个用例(规则={n}, 不规则={n})
- L2: {n} 个用例
- Boundary: {n} 个用例
### 输出文件
- 路径: {output_file}
9. 测试代码结构示例
9.1 标准测试结构
import tilelang
import tilelang.language as T
import torch
def get_precision(dtype):
precision_map = {
"float16": (1e-3, 1e-3),
"float32": (1e-5, 1e-5),
"bfloat16": (1e-2, 5e-3),
}
return precision_map.get(dtype, (1e-3, 1e-3))
def golden_{op}(input_data):
pass
def test_{op}_l0():
"""L0 门槛测试:快速冒烟"""
test_configs = [
("float16", {shape}, {block}),
("float32", {shape}, {block}),
]
for dtype, shape, block in test_configs:
pass
def test_{op}_l1():
"""L1 功能测试:参数组合覆盖"""
dtypes = ["float16", "float32", "bfloat16"]
shapes = [
(128, 128),
(512, 512),
(100, 100),
(32*3+30, 32*2),
]
for dtype in dtypes:
for shape in shapes:
pass
def test_{op}_l2():
"""L2 异常测试"""
pass
def test_{op}_boundary():
"""Boundary 边界测试"""
pass
def main():
test_{op}_l0()
test_{op}_l1()
test_{op}_l2()
test_{op}_boundary()
if __name__ == "__main__":
main()
9.2 关键设计要点
| 要点 | 说明 |
|---|
| 精度标准 | 根据算子类别和 dtype 定义 rtol/atol |
| Golden 函数 | 根据数学公式实现,可用 PyTorch 标准实现 |
| L0 测试 | 规则 shape,快速冒烟(≤10 用例) |
| L1 测试 | 规则 + 不规则 shape,自然包含尾块(100-200 用例) |
| L2 测试 | 异常场景(≤20 用例) |
| Boundary 测试 | 极值、空 tensor(≤10 用例) |
10. 总结
核心要点
- 支持多种场景:不只是 design.md,还支持 examples/{op}/*.py、用户描述、测试分析
- 算子类别划分依据科学:基于硬件特性、计算步骤、数学公式三个维度
- 算子类别识别方法正确:理解实现逻辑后判断
- 不规则 shape 自然包含:在 L1 中自然包含,不特殊强调
技能文件结构
tilelang-op-test-design/
├── SKILL.md # 主文档(多场景 + 判断)
└── references/
├── operator-category.md # 算子类别划分依据(详细)
└── precision-standard.md # 精度标准体系
说明:
- SKILL.md 包含完整方法论和测试代码结构示例(§9)
- references/operator-category.md 提供算子类别划分详细说明
- references/precision-standard.md 提供精度标准体系(不同 dtype/算子类别的 rtol/atol)