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verification-fidelity

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Aktualisiert25. Juni 2026 um 03:22

宣稱「修好了 / 驗過了」前的驗證忠實度自檢。歸納自一連串「我說修好了 → 真實環境又壞」的教訓:驗證若用了「比較寬鬆的替身」而非「真的會壞的那個東西」,等於沒驗。`60-feedback-loop-priority` 要你先建決定性訊號,本 skill 是另一半——讓那個訊號忠實重現真正的失敗模式。觸發:「驗過了嗎 / 真的修好了嗎」「為什麼 tester / 玩家又找到 bug」「跨環境(OS/locale/碼頁/平台)、跨資料規模、在地化的修正驗證」「UI 座標/縮放/命中判定改動」「重打出貨前最後一關」。

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