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state-machine

Sterne17
Forks1
Aktualisiert5. April 2026 um 11:52

Generic state machine patterns — IState interface, StateMachine<T>, game state management (menu/gameplay/pause), enemy AI states, hierarchical FSM. Load when implementing state-driven behavior.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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