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ecs-guide

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Aktualisiert11. Juli 2026 um 20:46

Use when designing or implementing a data-oriented Entity-Component-System: archetype/bitmask storage, contiguous per-type component arrays, filter-and-batch systems, change tracking, and syncing ECS state into stateful external systems (renderer, physics). Triggers on entities, components, archetypes, systems, world iteration, component bitmasks, mirroring transforms to physics, even when the user doesn't say 'ECS'.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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