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editor-viewport-guide

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Aktualisiert11. Juli 2026 um 20:46

Use when building the interactive 3D viewport that bridges a real-time renderer and an editor: GPU id-buffer object picking, selection outline/highlight rendering, and move/rotate/scale gizmos that work on any object plus the linear algebra behind them. Triggers on click-to-select in a 3D scene, reading back the picked object under the cursor, drawing a crisp selection outline, transform handles/gizmos, dragging an axis at a steep camera angle, constant screen-size handles, ray/plane projection, even when the user doesn't say 'viewport' or 'gizmo'.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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