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ue-lookdev-workflow

Sterne13
Forks6
Aktualisiert8. März 2026 um 15:31

This skill should be used when setting up physically based lighting environments in Unreal Engine, including HDRI capture and processing, LookDev material calibration, and Virtual Production lighting matching. Trigger when the user needs physical lighting parameters, camera exposure settings, or guidance on matching real-world lighting to virtual scenes.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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SKILL.md
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