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liquid-glass-rim

Getting Liquid Glass to render its specular rim (and its shadow) on macOS 26 — active appearance, tint rules, nesting rules, clipping rules, and shadow breathing room. Use when glass looks flat/rimless, when a glass panel or tooltip lacks the edge highlight the Dock's tooltips have, when a glass shadow clips at a window or view edge (visible on light backdrops), or when building any NSPanel/overlay/tooltip/toast/card that uses glassEffect or NSGlassEffectView.

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Datos de origen

Repositorio
ahkohd/dotfiles
Última actividad en el origen
8 de agosto de 2026 a las 06:19
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
5
Forks
0

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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