con un clic
maya-uv-ops
Authoring stage — UV operations: create, delete, project, unfold, layout, and normalise UV sets. Use whenever working on texture coordinates. Not for mesh modeling (maya-mesh-ops), material authoring (maya-materials), or texture baking (maya-texture-bake).
Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.