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processing

实现一种Processing游戏机制,玩家球通过动量守恒撞击静止球,静止球再击中目标得分。包含差异化边界处理:玩家球反弹,静止球重置。

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Datos de origen

Repositorio
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última actividad en el origen
16 de marzo de 2026 a las 04:53
Idioma detectado de SKILL.md
chino
Estrellas
553
Forks
51

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.