Skip to main content

recursive-bone-hierarchy-traversal-and-animation-calculation

Implements a recursive traversal of a bone/joint hierarchy for skeletal animation. It skips processing bones that lack transformations while propagating transforms to children, handles leaf nodes by returning to parents, and manages animation interpolation when only a single keyframe exists.

Ir a la instalación

Datos de origen

Repositorio
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última actividad en el origen
13 de marzo de 2026 a las 06:15
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
553
Forks
51

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.