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cpp-sdl-engine-architecture-refactored

Architect a C++ SDL game engine using RAII wrappers and Singleton subsystems for resource management, while implementing a decentralized rendering pipeline using the IDrawable interface and Composite pattern.

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Datos de origen

Repositorio
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última actividad en el origen
13 de marzo de 2026 a las 06:15
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
553
Forks
51

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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