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godot-2d3d-scene-transition-with-c-singleton-state

Implements a system to switch between 2D and 3D scenes in Godot, preserving player data (health, position) via a C# autoload singleton and triggering the swap via input actions.

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Datos de origen

Repositorio
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última actividad en el origen
16 de marzo de 2026 a las 04:53
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
553
Forks
51

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.