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calcul-de-chemin-descalade-3d-sur-mesh

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

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Datos de origen

Repositorio
ECNU-ICALK/AutoSkill
Última actividad en el origen
16 de marzo de 2026 a las 04:53
Idioma detectado de SKILL.md
francés
Estrellas
553
Forks
51

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.