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game-dev-workflow

游戏开发流程引导技能(策划阶段)。**强前置:仅当工作区根目录已存在 project.godot 且 godot-editor/ 已包含 Godot*.exe 时才可激活**。引导用户按「策划 → 开发 → 测试」顺序完成游戏。如果工作区是空的、或缺少 project.godot / 缺少 Godot 编辑器, **绝对不要启动本技能**,必须先调用 godot-setup(或走 project-init 路由)完成环境装配, 环境就绪后再进入策划。仅当明确说"开始策划""生成策划文档""设计 XX 系统" "完善玩法"等明确调起策划阶段的场景下才调用。

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Datos de origen

Repositorio
infometa/workbuddyskills
Última actividad en el origen
21 de julio de 2026 a las 03:35
Idioma detectado de SKILL.md
chino
Estrellas
205
Forks
65

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