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vibe-model

Preview-first reconstruction of reference-driven hard-surface props, machinery, signage, modular architecture, and hero assemblies as direct Three.js source for the WorldClaw asset kit. Use when building, revising, visually matching, previewing, or compiling a procedural hard-surface model into the WorldClaw published GLB overlay. Triggers on "vibe-model", "createModel", "hard-surface prop", "asset prototype", "reference-driven model". Do not use for generic Three.js application code, bitmap editing, characters, organic assets, foliage, terrain, or particle effects.

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Datos de origen

Repositorio
jasonkneen/worldclaw
Última actividad en el origen
18 de agosto de 2026 a las 21:43
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
2
Forks
0

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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