| name | AI科幻-执行对话冲突 |
| description | 用于【AI科幻】题材下的审讯、试探、争执、谈判与规则对峙场景。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留AI科幻入口名、补充职业语体与程序压迫,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-执行对话冲突`。 |
| argument-hint | 要处理哪段AI科幻关键对话?默认按“职业压迫感、潜台词、误导与风险升级”处理。 |
| user-invocable | false |
AI科幻-执行对话冲突
这是题材包装层、兼容入口与路由层。
对应通用 Skill
强制要求
- 不得绕过
通用-执行对话冲突 另写一套平行共性规则。
- 引用通用能力时只按名称引用,不写路径。
本层职责
- 保留“AI科幻-执行对话冲突”这一题材入口名。
- 将对话冲突的共性骨架路由到
通用-执行对话冲突。
- 补充AI科幻题材下的职业黑话、窗口话术、程序压迫、试探、误导与关系裂变口感。
继续读取的题材 references
references/README.md
references/都市职业话术与审讯压迫补充.md
references/控制卡回报点与对话施压桥.md
常见触发词 / 用户说法速查
- 帮我把这段对话写得更有压迫感
- 这场审讯 / 套话 / 争执太平了
- 给AI科幻对话加潜台词和误导
- 这段窗口摩擦怎么写得更像真事
- 让对话承担数据推进和风险升级
强制要求
- 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与
通用-执行对话冲突。
- 对话不能只当设定解释器,还要承担试探、误导、威胁、关系裂变、系统摩擦或数据痕迹影功能。
- 关键对话结束后,局面必须发生可感知变化。
- 当前题材链路统一使用本标准入口名。
- AI科幻对话里要特别重视制度语言、窗口话术与熟人试探造成的压迫,而不是只靠情绪吵架。
- 若该段承担控制卡中的中段回报、数据推进或章末翻面,必须把这些任务显式压进对话场,而不是让对话只做解释。
何时使用
当任务属于以下任一情形时,加载并遵循本 Skill:
- 审讯、套话、谈判、争执、窗口摩擦、试探式对峙。
- 需要把信息说明改成更有压力与潜台词的对话。
- 需要让对话同时完成数据推进、关系变化与风险升级。
禁止事项
- 不要把题材骨架写成
通用-执行对话冲突 的平行副本。
- 不要把关键对话写成纯解释、纯抒情或纯世界观广播。
- 不要让所有角色说话像同一个作者。