Skip to main content
Ejecuta cualquier Skill en Manus
con un clic

shader-edsl-graphics

Estrellas74
Forks5
Actualizado16 de mayo de 2026 a las 14:55

Graphics pipeline reference for the rendiation shader EDSL. Covers GraphicsShaderProvider, vertex/fragment stages, semantics (built-in and custom), resource binding (textures, buffers, samplers), render targets, and common graphics recipes. Use when building vertex+fragment shader pipelines. Depends on shader-edsl-core for the stage-agnostic language primitives and shader-edsl-binding-and-typed-container for resource binding.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

SKILL.md
readonly