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webgl-particle-galaxy

A real-time particle galaxy — tens of thousands of additive-blended GPU points spiraling around a bright core, their orbits solved entirely in the vertex shader (from gl_VertexID), so the whole cloud draws in one call. Rendered as a single self-contained `index.html`. Use when the brief asks for a "particle field", "particle galaxy", "point cloud", "instanced points", "starfield", "GPU particles", or a swirling generative point system. OpenDesign serves this in powered-preview mode so the GPU stack actually runs.

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Datos de origen

Repositorio
nexu-io/open-design
Última actividad en el origen
18 de agosto de 2026 a las 07:09
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
94.749
Forks
10.955

Opciones de instalación

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