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godot-genre-horror

Expert blueprint for horror games including tension pacing (sawtooth wave: buildup/peak/relief), Director system (macro AI controlling pacing), sensory AI (vision/sound detection), sanity/stress systems (camera shake, audio distortion), lighting atmosphere (volumetric fog, dynamic shadows), and "dual brain" AI (cheating director + honest senses). Use for psychological horror, survival horror, or atmospheric games. Trigger keywords: horror_game, tension_pacing, director_system, sensory_perception, sanity_system, volumetric_fog, AI_reaction_time.

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Datos de origen

Repositorio
nix-community/nur-combined
Última actividad en el origen
16 de junio de 2026 a las 21:08
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
197
Forks
23

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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