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godot-genre-moba

Expert blueprint for MOBA games including lane logic (minion wave spawning every 30s), tower aggro priority (hero attacking ally over minion over hero), click-to-move controls (RTS-style raycasting), hero ability systems (QWER cooldowns, mana cost), fog of war (SubViewport projections), and authoritative networking (server validates damage). Use for competitive 5v5 or arena games. Trigger keywords: MOBA, lane_manager, minion_waves, tower_aggro, click_to_move, ability_cooldowns, fog_of_war, comeback_mechanics.

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Datos de origen

Repositorio
nix-community/nur-combined
Última actividad en el origen
16 de junio de 2026 a las 21:08
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
197
Forks
23

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

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