Skip to main content
Ejecuta cualquier Skill en Manus
con un clic

texture-driven-mesh-fitting

Estrellas23
Forks2
Actualizado1 de mayo de 2026 a las 10:34

Reshape source-locked mesh boundaries so the geometry fits texture-atlas or decal contours 1:1 before final UV/material work. Use when textures look off because the model behind them does not match the source texture region, or when the mesh must adapt to the texture instead of stretching the texture onto an approximate mesh.

Instalación

Instalar con Codex o Claude Copia este prompt, pégalo en Codex, Claude u otro asistente, y deja que revise la página de la skill y la instale por ti.

Explorador de archivos
2 archivos
SKILL.md
readonly