godot-2d-physics
Expert patterns for Godot 2D physics including collision layers/masks, Area2D triggers, raycasting, and PhysicsDirectSpaceState2D queries. Use when implementing collision detection, trigger zones, line-of-sight systems, or manual physics queries. Trigger keywords: CollisionShape2D, CollisionPolygon2D, collision_layer, collision_mask, set_collision_layer_value, set_collision_mask_value, Area2D, body_entered, body_exited, RayCast2D, force_raycast_update, PhysicsPointQueryParameters2D, PhysicsShapeQueryParameters2D, direct_space_state, move_and_collide, move_and_slide.
Datos de origen
- Repositorio
- thedivergentai/GD-Agentic-Skills
- Última actividad en el origen
- 10 de agosto de 2026 a las 11:18
- Idioma detectado de SKILL.md
- inglés
- Estrellas
- 502
- Forks
- 37
Opciones de instalación
De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.
Revisa los archivos de origen
Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.