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godot-genre-platformer

Expert blueprint for platformer games including precision movement (coyote time, jump buffering, variable jump height), game feel polish (squash/stretch, particle trails, camera shake), level design principles (difficulty curves, checkpoint placement), collectible systems (progression rewards), and accessibility options (assist mode, remappable controls). Based on Celeste/Hollow Knight design research. Trigger keywords: platformer, coyote_time, jump_buffer, game_feel, level_design, precision_movement.

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Datos de origen

Repositorio
thedivergentai/GD-Agentic-Skills
Última actividad en el origen
10 de agosto de 2026 a las 11:18
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
502
Forks
37

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

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