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godot-monte-carlo-balancer

Use when auditing or recalibrating game balance: build a source-driven Monte Carlo balance lab (Rust + rayon) that extracts live game data, simulates human playstyles (AFK→pro), emits win-rate/economy verdicts with confidence intervals, and bruteforce-tunes parameters. Trigger on unfair levels, unreachable shops, farm exploits, interest-curve cliffs, post-content recalibration, or CI balance JSON diffs. Keywords: balance lab, Monte Carlo, win rate, difficulty curve, economy career, playstyle simulation, Resource extraction, GDScript parser, bruteforce tuning.

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Datos de origen

Repositorio
thedivergentai/GD-Agentic-Skills
Última actividad en el origen
10 de agosto de 2026 a las 11:18
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
508
Forks
37

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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