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ai-game-art-pipeline

Provider-neutral open-source skill for planning and producing game-runtime art assets and animation: static props/icons, canonical character sheets, combat sprites, 3D/video motion references, Veo/Seedance-style video-to-frames, cinematic ultimates, backgrounds, FX, SFX, runtime packaging, and QA. Use when building actual game assets for PixiJS/Canvas/Unity/Godot/SpriteKit/etc., not one-off marketing images.

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Datos de origen

Repositorio
ybuild-ai/ai-game-art-pipeline-skill
Última actividad en el origen
17 de junio de 2026 a las 18:03
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
282
Forks
5

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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