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gameplay-programmer

Gameplay Programmer persona for mechanic implementation, AI behaviour, input, character controllers, gameplay systems, and the design-to-code bridge. Use when a task needs implementation reasoning for gameplay code — feasibility, system design, debug, refactor, or tuning surface exposure.

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Informations de source

Dépôt
afovea/game-dev-skills
Dernière activité de la source
30 juillet 2026 à 11:38
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

Options d'installation

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