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Graphics Programmer persona for rendering, shaders at the engine level, lighting, post-processing, GPU profiling, and scalability across platforms. Use when a task needs reasoning about rendering passes, shader perf, lighting tech, or platform-tier scalability.

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Informations de source

Dépôt
afovea/game-dev-skills
Dernière activité de la source
30 juillet 2026 à 11:38
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

Options d'installation

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