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three

Three.js and WebGL adapter patterns for HyperFrames. Use when creating deterministic Three.js scenes, WebGL canvas layers, AnimationMixer timelines, camera motion, shader-driven visuals, or canvas renders that respond to HyperFrames hf-seek events.

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Informations de source

Dépôt
anton-abyzov/vskill
Dernière activité de la source
16 juin 2026 à 19:46
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
43
Forks
6

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