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managing-metal4-synchronization

Metal 4 explicit synchronization — barriers, fences, events, and cross-API state translation (from D3D12, Vulkan, OpenGL). Use when porting GPU synchronization, translating resource state transitions, or debugging barrier-related visual corruption.

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Informations de source

Dépôt
apple/game-porting-toolkit
Dernière activité de la source
7 juin 2026 à 13:56
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
150
Forks
13

Options d'installation

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