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octocode-mannequin

Use when posing, animating, or explaining a 3D human skeleton/manikin: anatomical joints, ROM clamps, walk/run/dance/backflip sequences, Three.js viewer, or agent-driven WebMCP figure control (reach/look_at). Phrases like pose the manikin, skeleton scheme, animate a walk cycle. Not for general 3D scenes, physics/ragdoll, IK foot-locking, or mocap import.

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Informations de source

Dépôt
bgauryy/octocode
Dernière activité de la source
18 août 2026 à 15:07
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
926
Forks
75

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