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corepunch/zilscript

SkillsMP a collecté 13 skills depuis corepunch/zilscript. Ouvrez un skill pour examiner sa source et ses détails.

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13
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Affichage de 13 skills collectés sur 13.

métier
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
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Execute golden-path transcripts, wrong-attempt testing, save/reload persistence checks, and harden the automated parser-driven walkthrough

Langue du texte source : anglais

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métier
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
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Run specialized review passes (puzzle fairness, vocabulary audit, state audit) and maintain progressive parent-child hint UX

Langue du texte source : anglais

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Rédacteurs techniques
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Write player-facing prose, NPC dialogue trees, layered hints, and ensure every noun in text resolves through the parser

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Translate design docs into a coherent simulation plan — validate puzzle fairness, audit parser vocabulary, and prevent softlocks before writing ZIL

Langue du texte source : anglais

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Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
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Test target-audience approachability and accessibility through explicit player personas, fresh sessions, and evidence-based usability findings

Langue du texte source : anglais

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Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
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Fix technical and functional ZIL defects found during staged QA, including parser, object, exit, persistence, progression, and NPC failures

Langue du texte source : anglais

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Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
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Run blind functional play-throughs with @tester, collect player-visible evidence, and prepare functional regressions

Langue du texte source : anglais

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Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
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Coordinate independent technical, blind functional, artistic, and audience-accessibility release passes for a packaged ZIL adventure

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Développeurs de logiciels
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Implement game logic in ZIL with clean dungeon.zil / actions.zil split, clock daemons, and the critical rules that prevent compilation and gameplay bugs

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Rédacteurs techniques
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Review a playable adventure for narrative architecture, genre craft, pacing, contrast, prose, puzzle-story integration, and ending quality

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Rédacteurs techniques
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Create the design artifacts (MAP, OBJECTS, PUZZLES, STORY_STATE, TRANSCRIPT_TESTS) that externalize world structure and puzzle logic

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Développeurs de logiciels
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Define the premise, tone, win/lose conditions, and core fantasy for a ZIL adventure before any coding begins

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Développeurs de logiciels
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Prepare final adventure package with COVER, TAGLINE, SYNOPSIS, REVIEWS, METADATA artifacts and verify definition-of-done criteria

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