Skip to main content

unity-model-fit

Methodology for placing/aligning an imported 3D model (FBX/prefab) to code-defined anchors or a target volume in a Unity project WITHOUT hand-tuning transform numbers or asking the user to eyeball the result. Use whenever you need a model to line up with gameplay anchors (seats, sockets, mount points), fit inside a known volume, or sit on a known floor — e.g. the van cabin interior, a weapon in a hand socket, props snapped to a grid. Trigger when a task involves "align/fit/scale/position this model", a model looks mis-scaled or offset, or someone proposes guessing transform values to nudge in the editor.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
DarkGameHub/BlackCommission
Dernière activité de la source
3 juin 2026 à 17:01
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
5
Forks
1

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.