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design-patterns

Diagnose, select, compare, explain, implement, or review the 22 classic creational, structural, and behavioral design patterns. Use for architecture trade-offs, refactoring choices, pattern identification, pattern misuse, code-review evidence, or learning requests involving Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype, Singleton, Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy, Chain of Responsibility, Command, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template Method, or Visitor.

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Informations de source

Dépôt
dev-toolings/design-pattern-agent
Dernière activité de la source
29 juillet 2026 à 18:42
Langue détectée de SKILL.md
anglais
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0
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0

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